ลอตเตอรี่ออนไลน์ ขายตลอด 24 ชั่วโมง บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยที่สุด

ลอตเตอรี่ออนไลน์
ลอตเตอรี่ออนไลน์



Grzegorz “MaNa” Komincz ในสตูดิโอถ่ายทอดสดของ DeepMind
คุณคงจะเคยได้เห็นหน้าคุณแล้ว

DeepMind ได้รื้อถอนการต้านจาก TLO อย่างสิ้นเชิง ซึ่งเห็นด้วยว่าเป็นผู้เล่นของ Zerg (หนึ่งในสามกรุ๊ปที่เป็นได้ใน StarCraft II) แม้กระนั้นก็ไม่สะดุดเช่นเดียวกันเมื่อจะต้องประจันหน้ากับผู้เล่น Protos มือโปร ลอตเตอรี่ออนไลน์

ภายหลังจากแพ้รวดห้านัดหมาย MaNa กล่าวชวนขันว่าเขามีความรู้สึกว่าตนเองเป็นผู้เล่นที่ดีพอควร (ตอนนี้เขาเป็นผู้เล่น Protos กับ Protos ที่ชนะสูงสุดใน StarCraft II หรือขั้นต่ำหนึ่งคนภายในนั้น) พวกเราเอามองดูใกล้ที่อีกทั้งเกมในส่วนของพวกเรา“DeepMind เล่น 200 ปีการแพ้ตาร์ครั้งฟข้อดี” ลอตเตอรี่ออนไลน์


คอมพิวเตอร์ไม่สามารถที่จะเอาชนะได้เนื่องมาจากเป็นเกมที่ 11 ที่เล่นโกรธยะหนึ่งภายหลังไม่กี่เกมแรกที่เจาะจง DeepMind เจอกับปัญหาที่ไม่ต้องคำนวณแบบคลาสสิกเมื่อ MaNa เริ่มทิ้งหน่วยแล้วก็รบกวนระบบเศรษฐกิจของ Protos AI อย่างมีระบบ

DeepMind พ่ายโดย MaNa ได้ต่อสู้กับศัตรู สิ่งที่ตามมาเป็นการประยุกต์กองทหารของ MaNa อย่างทั่วถึง โดยนำ AI ที่มีลักษณะแคระแกร็นมึงรนออกไป ไม่ใช่ชัยที่ดีเยี่ยมที่สุด แต่ว่าอย่างต่ำก็ช่วยทำให้กลุ่ม H รักษาความเจริญก้าวหน้าน้อยกับเครื่องจักรได้

HAL โอเวอร์ลอร์ดคนใหม่ของคุณ
การนำ AI มาทดลองในวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันกันอย่างหนักดูเหมือนจะเป็นการจัดการที่สมควร อย่างไรก็แล้วแต่ นักวิทยาศาสตร์มิได้จำกัดการศึกษาเรียนรู้ให้แคบลงเหลือเพียงเกมพวกนี้ คาร์เนกีเมลลอนมหาวิทยาลัยปรับปรุงของLibratus AIกับผู้ที่มีความเชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์กับคอมพิวเตอร์หมดขึ้นอยู่กับ $ 1.7 ล้านบาทในราคาสุทธิ

ในลักษณะเดียวกันกลับในปี 2016 Facebook เพียรพยายามที่จะมองว่า AI เป็นสิ่งที่ดีอะไรก็ตามสำหรับในการพูดจาต่อรองการศึกษาการสอนบอทเล่นผูกขาด คุณอาจเคยมีความคิดว่าการเจรจาต่อรองไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นโดยธรรมชาติสำหรับ AI แต่ว่าเมื่อการทดสอบพิสูจน์แล้วว่า AI สามารถชักจูงผลตอบแทนและก็ทำให้ผู้เล่นหลงผิดได้

ไม่มีความจำเป็นที่จะต้องทำให้ Esports ว่างเปล่าจากความหมาย
เพียงแต่เนื่องจาก “คอมพิวเตอร์” สามารถเอาชนะมนุษย์ได้ในเกมที่มีความต้องการสูงสุดสองเกม รวมทั้งเร็วนี้ๆก็ครอบครองการแข่งขันชิงชัยที่เป็นได้ใดๆก็ตามตรงนั้น มิได้แสดงว่าอีสปอร์ตจะให้ความบันเทิงลดลงหรือมองเห็นบุคคลเก่งในเกมดังเช่นว่า StarCraft II แล้วก็ Dota 2 ตื่นเต้นน้อยกว่ายกย่อง

แม้กระนั้นในเวลานี้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสามารถศึกษาด้วยความเร็วที่ผู้เล่นมนุษย์ไม่สามารถที่จะบรรลุได้ ดูเหมือนจะทำให้ห่อเหี่ยวนิดหน่อย…